之前,我聊过瓜哥的“后浪 Showroom”。
在我看来,这套私订会模式曾经非常有吸引力。它解决了很多优秀实体店主的真实需求:她们有能力卖好货,但同时希望控区、控货,不愿意自己刚把一个款卖起来,周边门店甚至线上渠道马上就开始卖同款、拼价格。
从表面看,这套逻辑近乎完美:
厂家和设计师专门开发产品,再按照区域和距离筛选合作门店。同一区域内,只让少数店主销售,以此减少同款竞争,保护门店利润。
但最近重新思考后,我发现这套看似完整的逻辑中,存在一个容易被忽略的断裂。
控区控货,本身就不容易
先不讨论产品,只谈执行。
控区控货并不是说一句“这个区域已经控了”就结束了。现实中的销售链路非常复杂:
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约定了控区,实际有没有真正执行?
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给一家门店控了货,另一家是否还能通过其他渠道拿到?
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被限制的商家,是否会换一种身份或者路径继续销售?
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产品进入市场之后,厂家能否长期追踪它的实际流向?
这里面涉及很多敏感而具体的问题,不适合展开讲。但可以确定的是:控区控货不是一个静态规则,而是一套需要长期维护的渠道管理系统。
不过,我们可以先做一个理想化假设:所有规则都能被严格执行,区域和货品真的控制住了。
即便如此,这个模式仍然存在一个更根本的问题。
被控住的货,就一定好卖吗?
私订会模式里有一个默认前提:
这么多设计师专门设计出来的衣服,应该都是好卖的;店主拿回去以后,很快就能卖掉、变成现金。
只有在这个前提成立时,控区控货才有足够大的价值。
因为渠道冲突为什么会出现?本质上还是因为一个款能赚钱。大家都想卖,才会抢货、跟款、窜货,才会要求控区和保护。
但问题是,设计出来的衣服,并不天然等于好卖的衣服。
我们平时在批发市场里看到的爆款,并不是每一个厂家、每一个设计师做出来的衣服都那么好卖,而是大量款式经过市场竞争、客户选择、终端反馈和货盘组合之后,被层层筛选出来的结果。
大家最终看到的是爆款,却容易忽略爆款背后那些没有跑出来的款。
换句话说,传统公开货盘里的爆款,往往经历了一个非常残酷但有效的筛选过程:
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大量厂家同时开发;
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不同款式在市场里竞争;
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一批、二批和零售店反复选择;
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消费者用真实购买完成最终投票;
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少数款式才成为大家争抢的爆款。
所以,爆款不是被某一个人直接“设计”出来的,它往往是被整条市场链路筛选出来的。
当选择范围变窄,市场筛选也会减弱
私订会的逻辑,是用新的设计师、新的货盘,面对一批经过筛选的实体店主进行销售。
这种方式提高了产品的稀缺性,却也可能减少市场筛选的密度。
这就产生了几个必须回答的问题:
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新设计师做出来的货,到了终端到底能不能卖?
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它还会不会像公开货盘里的爆款一样,被众多店主争抢?
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如果没有这种真实的抢货感,控区控货的价值还剩下多少?
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店主拿到的是“稀缺的好货”,还是仅仅“稀缺的货”?
这两者的区别非常大。
好卖的货被控住,是渠道价值;不好卖的货被控住,只是库存被分配得更有秩序。
如果要让整个模式持续成立,就必须仰仗设计师不断做出真正适合终端的产品。但从女装市场的现实经验来看,要求一个设计师或者一套新货盘持续产出畅销款,并不现实。
除非这个品牌已经形成了强烈的消费者认知,或者它解决了一个真实、明确,并且市场上暂时没有其他产品能够解决的痛点。
这种情况下,消费者会主动认品牌、认产品,货品也就拥有了相对独立的终端需求。
否则,仅靠短视频、矩阵曝光和阶段性的流量红利,并不能替代真实的产品验证。
我之前可能高估了这套模式
因此,我现在回头看,觉得自己之前对这套模式的评价可能过于理想化了。
我当时更多看到了它在渠道层面的优势:
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保护实体店;
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减少同款竞争;
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提高店主的安全感;
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让厂家和门店建立更深的合作关系。
但我低估了一个前置条件:货品本身必须先经过验证。
控区控货解决的是“好货如何被更合理地分配”,它本身并不能解决“如何稳定地做出好货”。
前者是渠道机制,后者是产品机制。这两件事不能混为一谈。
抛开货品,这场活动依然有价值
不过,这并不意味着后浪 Showroom 或者类似的私订会没有意义。
相反,抛开具体货品和渠道模式,瓜哥对整场活动的策划仍然是有价值的。
它为参与的实体店主提供了一个更完整的场景:
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有适合拍摄的空间;
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有共同出现的行业人物;
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有内容素材;
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有社交关系;
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有身份确认;
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也帮助店主抬升了自己的IP属性。
说得通俗一点,就是大家一起“装了个逼”。
但我说的“装逼”不是贬义。
在今天的短视频和实体商业环境里,很多真实存在的价值,如果没有被拍出来、说出来、呈现出来,外部消费者就根本感受不到。
本文首发于微信公众号「小施掌柜的服装创业日记」(2026-07-30):阅读原文